完整後設資料紀錄
DC 欄位 | 值 | 語言 |
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dc.contributor.author | 謝武宏 | |
dc.date | 98 學年度 第 2 學期 | |
dc.date.accessioned | 2010-06-12T18:06:07Z | |
dc.date.accessioned | 2020-05-22T08:26:43Z | - |
dc.date.available | 2010-06-12T18:06:07Z | |
dc.date.available | 2020-05-22T08:26:43Z | - |
dc.date.issued | 2010-06-12T18:06:07Z | |
dc.date.submitted | 2010-06-09 | |
dc.identifier.other | M9618592 | |
dc.identifier.uri | http://dspace.lib.fcu.edu.tw/handle/2377/461 | - |
dc.description.abstract | 遊戲的類型可分成很多種類型,如動作類型、益智類型、冒險類型、 戰略類型、RPG 類型、競速類型…等等,但是傳統主要類型為動作類 型、冒險類型、益智類型、競速類型等四類。本研究將以ActionScript3.0 程式語法,探討關於此四種基本類型遊戲的模式架構與製作方法 | |
dc.description.tableofcontents | 目 次 1 緒論............................................................................................................. 3 1.1 研究背景與動機........................................................................................ 3 1.2 研究目的…............................................................................…………….. 3 2 文獻探討….................................................................................................. 3 2.1 ActionScript 概述................................................................................................ 3 2.2 ActionScript3.0 與其它程式語言的差異........................................................... 4 2.3 基本遊戲類型與精神....................................................................................... 5 2.4 遊戲基本元素............................................................................................. 5 3. 研究流程與研究方法…..........................................................................…. 6 3.1 遊戲模式架構….........................................................……………...……. 6 3.2 遊戲重點設計............................................................................................. 8 3.3 問卷建構................................................................................................... 12 4. 結論與建議................................................................................................ 14 參考文獻....................................................................................................... 16 | |
dc.format.extent | 17p. | |
dc.language.iso | zh | |
dc.rights | openbrowse | |
dc.subject | 互動式遊戲 | |
dc.subject | ActionScript | |
dc.subject | Flash | |
dc.title | 基本遊戲類型架構研究與製作-以ActionScript3.0 為例 | |
dc.type | gradreport | |
dc.description.course | 多媒體技術與應用(二) | |
dc.contributor.department | 應用數學所,理學院 | |
dc.description.instructor | 黃新峰 | |
dc.description.programme | 應用數學所,理學院 | |
分類: | 理098學年度 |
文件中的檔案:
檔案 | 描述 | 大小 | 格式 | |
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